直观地看,这些二十多岁刚毕业的大学生们喜欢的手游有着比较大的个体差异。虽然理论上来说他们应该是愿意为手游花钱的一批人,但事实上选择免费游戏的人数仍然要远超付费游戏,即使是《纪念碑谷》也不行。
一个妹妹
来自砍省十八线小城镇的木兮木瓜,除了不熟悉互联网和智能手机的长辈们,在这里就只见到一个表妹会玩玩游戏,而她大部分的游戏时间都交给了《全民枪战》。这位热衷“车枪球”的表妹从小就具备与正太们对战的能力,对娃娃、漂亮的衣服一类弃如敝屣。与其说这些是砍省人的种族天赋,倒不如说,每一个孩子都具有独特的喜好和属性。以成人的视角去看,实在是没法看得真切。我以为我与她之间只要一个游戏就能拉近距离,却想不到这距离隔着一个马里亚纳海沟。
不过这并不妨碍我们用游戏交流,手残如我被《地狱边境》虐到死去活来时,交给她过关就没问题了。呃,你以为她会像我一样害怕大蜘蛛?人家还嫌这游戏不够恐怖呢。
打牌或者LOL/DotA
来自“地下已被挖空”某省三线城市的冷寂巫师,过节朋友相聚,三五成群坐在一起,大家在等待后续人员到来的过程中,顺便讨论着接下来的活动地点。A方案:棋牌室或者桌游吧;B方案:一起去DotA/LOL;C方案:去唱K吧,似乎兴致不高。讨论的过程中,在座的朋友似乎觉得并不能得到一个统一答案,不如等人来齐了再说。而后,一位同学拿出手机打开了《天天风之旅》,在跑酷中打发时光,而问及之前玩《刀塔传奇》《放开那三国》的同学还玩吗,他们则留下一句“我去买LOL皮肤/DOTA2至宝了”。
刚想询问原因,就被在跑“风之旅”的同学打断说快来送他个爱心。接着,所有人掏出了手机,玩起了《天天风之旅》,互相吐槽着“这都会掉下去”,“你的装备不好分数才不高”。正在奔跑的过程中,余下的同学到了。我们关了手机,走上了“线下五连坐,从来没赢过”的道路。
在这之后的吃饭、聊天,到互相告别,也未再有人打开和提起过手机游戏。对于他们而言,手机游戏仍然只是一个于穷极无聊时才能显现存在感的消遣角色。
与游戏无关
来自首都某犄角旮旯的费德里奥,或许跟家人对于电子产品不感兴趣,习惯较为传统有关。我家人平时从不玩手机、不聊电子产品——他们不玩,也见不得让我玩。每次聚会、吃饭都监督着,叫我不许摆弄手机。这个春节也不例外。
我的家人对游戏、电子产品这类东西不感兴趣,他们从不会觉得谁换个手机就值得一说,对于生活中出现的各种新奇电子产品、手机游戏都视若无睹。对于他们而言,春节时大家聚在一起聊天、吃饭,单纯的沟通感情就是最重要的。至于那些提升生活乐趣的小玩意——诸如手机、平板电脑、游戏——对他们来讲意义并不大。不过,如果我愿意和他们聊有关游戏的事情,他们也很认真的倾听,虽然他们不懂得该如何回应,但只为让我高兴,便能耐着性子听我讲着他们不感兴趣的事物,也算是一种只有家人才能带给我的特殊的关怀吧。
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