11.0.7职业改动,邪DK射击猎提升6%,DH增强4%!

明天随着11.0.7版本的上线,游戏将带来一系列新的职业平衡调整。wowhead的职业作者们根据伤害模拟和理论研究,对本次调整的输出变化进行了预测,并整理出了以下结果。

注意:以下调整不包含装备希卡尔刻的指环提升的输出能力。

DPS变化预测

专精 单体DPS增幅 AoE增幅 备注
邪恶死亡骑士 (萨莱茵) 6.1% 3%
邪恶死亡骑士 (天启骑士) 4.9% 1.7%
浩劫恶魔猎手 4% 1.4%
复仇恶魔猎手 0.3% -
毁灭唤魔师 3.9% 7-9%
兽王猎人 (黑暗游侠) -1% -2%
射击猎人 (哨兵) 0.7% 5.6% 黑暗游侠在单体目标输出中更具竞争力(大约相差5%左右),但在任何场景中,尤其是AoE中,依然明显落后于哨兵。
射击猎人 (黑暗游侠) 6% 12%
神圣圣骑士 <0.5% 1% 在大秘境中整体伤害提升5%。
神圣牧师 1-2% -
痛苦术士 (地狱召唤者) 3.5% -
痛苦术士 (灵魂收割者) 3.8% -

重要提示

  1. 天赋改动:某些改动可能依赖于特定天赋配置,例如“黑暗游侠”天赋在不同情况下的表现差异显著。
  2. 职业模拟结果:部分专精(如“黑暗游侠”)在模拟器中的表现可能低于实际表现,玩家需要根据实际体验调整。

完整的改动详情

  • 死亡骑士
    • 邪恶天启:食尸鬼的伤害提高 30%。
    • 腐化之触:现在使你的天灾打击对目标的伤害提高 60%(原为 50%)。
    • 凋零缠绕:伤害提高 8%。
    • 天灾打击、暗影之爪 和 吸血鬼打击的伤害提高 10%。
  • 恶魔猎手
    • 邪能之刃:伤害提高 10%。
    • 恶魔追击:初始伤害提高 10%。
    • 浩劫混乱打击/毁灭:伤害提高 10%。
    • 恶魔之咬/恶魔之刃:伤害提高 10%。
  • 唤魔师
    • 湮灭所有伤害提高 4%(不适用于 PVP 战斗)。
    • 葬火:伤害提高 20%。
  • 猎人
    • 射击技巧射击:伤害百分比提高至 75%(原为 65%)。
    • 碎刀片的AOE伤害百分比提高至 35%(原为 25%)。
    • 黑暗游侠黑蚀箭:伤害提高 15%。
    • 暗影涌动:伤害提高 25%。
    • 兽王:黑暗游侠:黯然火药的伤害增加 40%。
    • 射击:黑暗游侠:黯然火药的伤害增加65%。
  • 圣骑士
    • 神圣崇圣:现在将 225% 的伤害转化为治疗量(原为 200%)。
    • 圣光救赎:吸收量提高 15%(不影响 PVP 战斗)。
    • 奉献:伤害提高 30%。
    • 铸光者战火淬炼不再在圣骑士处于控制技能中时激活。
    • 现在如果目标处于 旋风、拘押禁锢 或 寒冰钻石、冰冻陷阱中时也不会激活。
  • 牧师
    • 神圣快速治疗:治疗效果提高 15%。
    • 神圣之火:伤害提高 15%。
  • 萨满祭司
    • 恢复图腾祭司涌动图腾:法力消耗降低 25%。
  • 术士
    • 痛苦鬼影缠身:伤害提高 75%(不适用于 PVP 战斗)。
    • 恶意聚生:现在使灾难狂欢对受到痛苦无常影响的目标造成的伤害提高 25%(原为 15%,不适用于 PVP 战斗)。
    • 湮灭:伤害提高 25%。
    • 萨维斯的诡计:现在使痛苦无常的伤害提高 20%(原为 15%)。
    • 恒久动荡:伤害提高 25%。
    • 生命虹吸:现在使腐蚀术的伤害提高 30%(原为 20%)。