12月27日,网易旗下武侠题材国产开放世界破阵之作《燕云十六声》正式开启公测,标志着后《原神》时代,由大厂拿出的第一款武侠动作+开放世界的大作正式与玩家见面。这款游戏自发布以来就备受关注,不仅因其独特的武侠题材和开放世界玩法,更因为其在武侠游戏圈掀起的巨大波澜。
《燕云十六声》由网易投资的Everstone工作室独立研发,旨在打造一个具备单机品质的武侠动作游戏。在第一和第二轮测试期间,该游戏以其出色的单机玩法内容赢得了大量好评与关注。然而,在三、四测期间,由于多人玩法与移动端的加入,游戏的定位受到了部分质疑。为此,项目组决定延期上线,对游戏进行大修,提升品质,最终于12月27日开启PC端公测。
这款游戏的公测无疑为网易在2024年末推出的最后一款武侠端游,也是2024年度品质最接近3A的大厂作品。与此同时,腾讯也不甘示弱,旗下的武侠IP《天涯明月刀》手游赛季版也定档于同一天上线,展现了武侠游戏市场的激烈竞争。
除了腾讯的回应,网易内部的老牌MMO端游如《逆水寒》和《天下》系列也做出了各自的调整。《逆水寒》端游将年末最后一个资料片“大梦天羲”定档至12月26日,并针对玩家反馈的问题进行了优化。《天下》系列则选择避其锋芒,推出2025年网易的第一款端游——《天下贰》跨年月卡服【重生】,并承诺在一年内送给玩家372款外观,展现了MMO界的百衣补贴。
西山居则对《燕云十六声》的上线持较为冷静的态度,旗下的《剑网3》并未做出特别的应对举措,而是按部就班地更新了新功能。相反,他们对主打MMO赛道的《诛仙世界》更为警惕,通过联动活动来稳定自己的玩家群体。
《燕云十六声》的上线无疑为武侠游戏市场带来了新的变化,各大厂商也通过各自的策略来应对这一挑战。未来,谁将主宰武侠江湖的沉浮,还有待时间的考验。