小兵仇恨机制优化
在王者峡谷中,一场激烈的战斗往往从小兵的碰撞开始。为了提升游戏的策略性和可玩性,小兵仇恨机制进行了优化。
原先,只有用普攻打对面,才会吸引小兵的仇恨。而现在,用技能命中敌方,同样会吸引小兵的仇恨。这意味着在战术运用上,英雄们需要更加精细地控制技能的释放,以避免不必要的小兵干扰。
峡谷地图更新
王者峡谷也迎来了它的新装。一场大雪过后,峡谷换上了冰雪风格的皮肤,所有建筑都披上一层薄雪,墙上也挂满了星星灯,充满了冬天的节日氛围。
不仅如此,为了迎接冰雪峡谷,体验服还更新了名为“冰雪快跑”的新娱乐模式。12名玩家参赛,分为三队,每队由3名跑者和一位干扰者组成。比赛规则是围绕峡谷跑两圈,按名次获得分数,跑者总分最高的队伍获胜。
干扰者的作用就是干扰其他队伍的跑者,帮助队友获得更高的名次。而跑者则可以利用冰雪格挡技能来保护自己。
10v10模式升级上线
10v10模式也进行了升级上线。新版本对10v10模式重新进行了美术和音效方面的设计,地图升级为“神祈之地”,整体的配色更加有战场的感觉。
玩法上,新增了中立资源【终古禁卫】,相当于原来的暴君和主宰。在4分钟时刷新,地图上会随机刷新,四种不同属性的禁卫,分别掉落四件强力神装,神装会随着击杀和助攻增强属性。
另外还新增了地图BUFF铭文【刻印】,其中,瞬转刻印能让英雄离开跃迁点后向当前方向位移一段距离。疾行刻印则是会让英雄加速,上线更快,追击逃跑都更加方便。
最重磅的是,10分钟时,会在中央禁区刷新至高神御---帝俊,代替原本的风暴龙王,击败后可以短时间控制帝俊!他的一技能可以造成范围多段真实伤害,二技能造成大范围击飞和伤害,而大招更是能直接造成全屏范围的真伤,极其离谱。并且这血量放到普通英雄身上,估计都直接溢出了!基本上可以算是王者史上最强英雄了。
最后,在15分钟时,会开启终局之战。在接下来的2分钟内,只要满足击败敌方英雄多,或是击破对面小水晶,任一条件,即可获得胜利。这意味着新赛季的10v10排位里,王者官方会在17分钟强制结束游戏,确保每一场战斗都紧张刺激,充满悬念。
以上就是本次更新调整的主要内容,让我们一起期待新赛季的到来,体验这些全新的游戏元素,感受王者峡谷的新风貌!